卡通也瘋狂..
今日看AM730的沈旭暉提及Keroro軍曹與當中所含的軍國主義。老實說,這卡通我一次也沒看過。軍曹卡通有其可愛之處,但片中以侵略為故事背景及造型加入所謂日本皇軍的些微特徵,也有足夠令人聯想的理由。誠然,單單就以這點硬說日本軍國主義復辟實有點強詞奪理,不過無可否認,卡通、動畫甚至遊戲對兒童或青年人有越來越大的牽引力。
美國近來生產的「模擬」系列遊戲越來越多,其中較爭議的遊戲如Grand Theft Auto,點解會惹來討論?因為這些遊戲令玩家變成黑社會大佬,甚至冷血槍手等等。而美國校園經常發生的槍擊事件,不少人認為是這類遊戲帶給青年人的思想影響而造成。
老實說,大部份時間卡通或遊戲本身創造出一個幻想或理想空間讓人投入,當中不少與事實有一段距離。最簡單及歷史悠久的例子莫如三國演義。演義裡多個主角如劉備、曹操甚至張飛在演義中的表現實在和「三國誌」中相異之處甚多,如果不讀正典,這些歷史人物就早被定型,再加上如「三國志」電腦遊戲系列的催化更深入民心。
現在香港的卡通或大部份漫畫及遊戲都沒有所謂的PG「家長指引」,兒童接觸到以後如沒有適當的引導,是很容易會照單全收,因此家長有一定責任了解子女接觸到的媒體所發放的訊息,令子女並不一面倒的被一種信息所支配或蒙蔽。但現代家長最缺乏的就是用在兒女身上的時間。
現今青少年對各種媒體的接受能力很高,卻沒有足夠的理性分析孰好孰壞。家長積極的融入子女的生活提供正面訊息,總比每件事都說「不」好一點。
美國近來生產的「模擬」系列遊戲越來越多,其中較爭議的遊戲如Grand Theft Auto,點解會惹來討論?因為這些遊戲令玩家變成黑社會大佬,甚至冷血槍手等等。而美國校園經常發生的槍擊事件,不少人認為是這類遊戲帶給青年人的思想影響而造成。
老實說,大部份時間卡通或遊戲本身創造出一個幻想或理想空間讓人投入,當中不少與事實有一段距離。最簡單及歷史悠久的例子莫如三國演義。演義裡多個主角如劉備、曹操甚至張飛在演義中的表現實在和「三國誌」中相異之處甚多,如果不讀正典,這些歷史人物就早被定型,再加上如「三國志」電腦遊戲系列的催化更深入民心。
現在香港的卡通或大部份漫畫及遊戲都沒有所謂的PG「家長指引」,兒童接觸到以後如沒有適當的引導,是很容易會照單全收,因此家長有一定責任了解子女接觸到的媒體所發放的訊息,令子女並不一面倒的被一種信息所支配或蒙蔽。但現代家長最缺乏的就是用在兒女身上的時間。
現今青少年對各種媒體的接受能力很高,卻沒有足夠的理性分析孰好孰壞。家長積極的融入子女的生活提供正面訊息,總比每件事都說「不」好一點。
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